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    早早培選拔及期末樂考博弈論策略游戲

    點(diǎn)擊領(lǐng)取>>>北京各學(xué)校幼升小、早早培面試真題、小學(xué)入學(xué)白皮書、學(xué)區(qū)房詳解

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    此款策略由法國(guó)著名數(shù)學(xué)家Bernard Tavitian發(fā)明的一款益智類棋盤游戲,通過互動(dòng)對(duì)抗,旨在訓(xùn)練游戲者的邏輯思考能力及應(yīng)變能力。你會(huì)很快發(fā)現(xiàn)到它的無窮樂趣。幾乎沒有年齡限制,入門簡(jiǎn)單更讓這款游戲成為許多玩家購(gòu)買益智游戲的入門選擇。目標(biāo)是盡量在棋盤內(nèi)填上最多數(shù)目的棋子,考機(jī)智,考策略,封鎖對(duì)手,擴(kuò)張板圖。每顆棋子都是不同形狀,每一步也要準(zhǔn)確計(jì)算,每一局都是與別不同,無窮無盡的策略性游戲棋,適合兩到四人對(duì)弈。
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    此款策略游戲2019年早早培選拔考試道具,也作為早培各年級(jí)樂考題目。
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    游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,不過卻有很強(qiáng)的趣味性,可讓玩家發(fā)揮無窮潛力。游戲開始時(shí),你要把己方顏色的棋子從棋盤起點(diǎn)處依次擺放到棋盤上,每個(gè)子只能與同色棋子的棋角相連,不允許沿棋邊貼著擺放。常常有許多玩家邊玩邊氣得牙癢癢的,因?yàn)樵谟螒虻倪^程中,你不能只埋頭放置自己的方塊片,還必須要阻止別人的放置,競(jìng)爭(zhēng)的刺激性更讓這款游戲平添不少樂趣。
    一款規(guī)則可以在半分鐘就講清楚的游戲,屬于易學(xué)難精型,四人一起玩比兩個(gè)人激烈好玩很多。這款游戲的經(jīng)典之處在于你可以通過實(shí)踐新的詭計(jì)和策略糊弄你的對(duì)手,從而獲得擴(kuò)張領(lǐng)土的機(jī)會(huì)。

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    憑借Bernard Tavitian的精巧設(shè)計(jì)和創(chuàng)意,已在全世界獲得多項(xiàng)獎(jiǎng)。
    游戲流程:
    1、四位玩家各選擇一種顏色的棋子,按照逆時(shí)針順序輪流下棋。
    2、每位玩家第一步下棋,都必須覆蓋住棋盤角落的起始點(diǎn)。
    3、之后每一步新擺放的棋子,它的一個(gè)角必須與原有的同顏色的棋子的一個(gè)角接上。
    注意只能角對(duì)角,不能有邊與邊的接觸。和其他顏色的棋子則沒有限制。
    4、一旦某玩家無法將自己的棋子按照規(guī)則放在棋盤上,則當(dāng)輪該玩家宣布棄權(quán),由下一個(gè)玩家繼續(xù)。
    當(dāng)所有玩家都無法下棋時(shí),則該局游戲結(jié)束。

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    勝負(fù)與得分
    我們?yōu)橥婕姨峁?span style="outline: 0px; max-width: 100%; font-weight: 700; overflow-wrap: break-word !important;">四人混戰(zhàn)版二對(duì)二版本。
    四人混戰(zhàn):
    1、一局結(jié)束時(shí),按照所下的棋子占領(lǐng)方塊數(shù)目依次排名。占領(lǐng)方塊數(shù)最多的為贏家。
    2、當(dāng)幾個(gè)玩家占領(lǐng)方塊數(shù)目相同時(shí),后手的排名高于先手。
    3、第一名獲得3分,第二名1分,第三名分?jǐn)?shù)不變,最后一名扣2分。(基礎(chǔ)分為1時(shí))
    4、表現(xiàn)特別強(qiáng)的頭名玩家將會(huì)獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
    二對(duì)二:
    1、對(duì)角的玩家兩兩為一方。一局游戲結(jié)束時(shí),占領(lǐng)方塊總數(shù)多的一方為贏家。
    2、當(dāng)兩方占領(lǐng)方塊總數(shù)相同時(shí),后手的一方為贏家。
    3、勝方每人獲得2分。敗方每人扣1分。(基礎(chǔ)分為1時(shí))
    4、表現(xiàn)特別強(qiáng)的勝方玩家將會(huì)獲得額外的積分獎(jiǎng)勵(lì)。

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    已在全世界獲得了多達(dá)28項(xiàng)大獎(jiǎng),擁有四種玩法,可單人、可多人一起玩,它的游戲規(guī)則也很簡(jiǎn)單,但趣味性卻很棒,可讓玩家發(fā)揮無窮潛力。是全世界玩家票選的經(jīng)典一百游戲中的一員。這款游戲最適合朋友及家庭聚會(huì),一起同樂!

    2005 日本年度智力游戲冠軍(2005年)

    2004 瑞典年度最佳玩具獎(jiǎng)(2004年)

    2004 澳大利亞年度最佳玩具獎(jiǎng)(2004年)

    2004 美國(guó)最佳戰(zhàn)略游戲獎(jiǎng)(2004年)

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    2003 澳大利亞年度最佳玩具獎(jiǎng)(2003年)

    2003 美國(guó)家長(zhǎng)協(xié)會(huì)推薦優(yōu)秀玩具獎(jiǎng)(2003年)

    2003 加拿大兒童評(píng)選十佳年度玩具獎(jiǎng)(2003年)

    2003 日本年度最佳玩具獎(jiǎng)(2003年)

    2003 芬蘭年度最佳玩具獎(jiǎng)(2003年)

    2003 美國(guó)最佳兒童用品獎(jiǎng)(2003年)

    2003 美國(guó)星級(jí)優(yōu)秀玩具獎(jiǎng)(2003年)

    2003 日本優(yōu)秀棋盤游戲獎(jiǎng)(2003年)

    2003 門薩年度最佳動(dòng)腦獎(jiǎng)(2003年)

    2003 美國(guó)家長(zhǎng)評(píng)審金獎(jiǎng)(2003年)

    2003 美國(guó)白金玩具獎(jiǎng)(2003年)

    2003 日本拼圖游戲市場(chǎng)年度銷售獎(jiǎng)(2003年)

    2002 加拿大玩具創(chuàng)新獎(jiǎng)(2002年)

    2002 德國(guó)年度游戲冠軍評(píng)審團(tuán)獎(jiǎng)(2002年)

    2001 法國(guó)年度玩具獎(jiǎng)(2001年)

    2000 法國(guó)年度游戲金獎(jiǎng)(2000年)

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